Se sim, vocês sugerem algum novo papel para resolver o desequilíbrio?
Papéis alternativos possíveis em outras versões de cidade dorme:
Cidade
Além do Cidadão Comum, Médico e Detetive, existem vários papéis clássicos:
1. Guarda-costas
Escolhe uma pessoa para proteger.
Se essa pessoa for atacada pela máfia, o guarda-costas morre em seu lugar.
Ajuda contra uma máfia muito agressiva, podendo proteger papéis especiais da cidade ou outros cidadãos relevantes nas discussões e votações.
2. Vigilante
É um cidadão que pode matar à noite.
Geralmente possui um número limitado de tiros (1 ou 2).
Ajuda quando as votações terminarem em pizza (abstenção ou empate, mesmo diante da oportunidade óbvia de eliminar um mafioso já claramente manifesto), mas se errar e matar um inocente, morre junto com a pessoa e pode prejudicar bastante a cidade.
3. Prefeito
Seu voto vale dois votos.
Precisa revelar sua identidade para ativar esse poder. Também ajuda se a votação estiver prestes a terminar em pizza.
4. Jornalista
Escolhe duas pessoas.
Descobre se elas pertencem ao mesmo time ou a times diferentes.
Não sabe quem é mafioso, mas apenas compara alinhamentos e faz deduções quando obtiver informações suficientes para isso. É útil se papéis de investigação da cidade (detetive) estiverem sendo muito ineficientes.
5. Observador
Escolhe alguém.
Pode descobre quem visitou essa pessoa durante a noite.
Exemplo:
"Fulano visitou Cicrano esta noite."
É útil para fazer deduções extras, principalmente diante de um detetive muito ineficiente.
6. Rastreador
Escolhe alguém.
Descobre quem essa pessoa visitou.
Exemplo:
"Carlos visitou Maria."
Também é útil para fazer deduções diante de um detetive muito ineficiente ou letárgico.
7. Veterano
Algumas noites pode ficar "de prontidão".
Quem o visitar morre, podendo assim eliminar um mafioso se a máfia tentar matá-lo.
É poderoso contra uma máfia forte demais e justamente por isso tem mais facilidade para se revelar a qualquer momento no jogo sem grandes consequências, mas pode eliminar cidadãos especiais por engano (ex. detetive, médico, etc).
8. Médium
Pode se comunicar com os mortos. A comunicação é limitada (ex. apenas uma pergunta direta com resposta de "sim" ou "não" do morto, uma mensagem breve do morto, como "desconfiem de fulano", etc).
O narrador pode transmitir a ele informações limitadas dos eliminados a cada noite. Ajuda se os fantasmas estiverem interferindo muito nas discussões, pois a participação deles seria proibida, porém de modo que a cidade não fique totalmente impedida de receber informações relevantes deles.
9. Purificador
Remove efeitos negativos, como bloqueios ou envenenamentos (trazendo o equilíbrio quando a máfia estiver muito forte por causa de papéis como o silenciador ou o envenenador no time da máfia).
10. Juiz
Pode anular uma ou mais votações da cidade. É útil quando a cidade estiver prestes a eliminar alguém provavelmente inocente.
Máfia
Além do mafioso comum, também existem várias funções.
1. Chefão
Aparece como inocente para o detetive.
Muito usado para equilibrar o excesso de investigação, quando for o caso.
2. Conselheiro
Investiga jogadores e descobre suas funções.
3. Bloqueador
Escolhe alguém.
Impede que essa pessoa use sua habilidade naquela noite.
Pode impedir médico, detetive etc.
4. Silenciador
Faz um jogador perder o direito de falar no dia seguinte (até mesmo outros mafiosos se quiser). É útil quando um cidadão estiver forte demais ou se um mafioso aparentemente estiver sabotando o próprio time.
5. Envenenador
Não mata imediatamente.
A vítima morre após uma ou duas rodadas.
6. Disfarçado
Ao morrer, pode parecer um cidadão comum.
7. Executor
Possui um assassinato extra independente do ataque coletivo da máfia. Vale apenas em uma única fase noturna. É útil quando a máfia estiver em grande desvantagem numérica.
8. Hipnotizador
Faz alguém receber informações falsas.
Exemplo:
O detetive investiga fulano e recebe um resultado adulterado.
Neutro
1. Substituto
Começa sem papel determinado, mas pode ser recrutado pela máfia se um mafioso desistir ou for eliminado no meio do jogo, podendo inclusive assumir seu papel se for o caso de um mafioso especial (quando houver). Também pode assumir o papel de um cidadão que seja eliminado no jogo (ex. médico, detetive, ou qualquer outro papel).
Eu acho que alguns papéis especiais gerariam muita confusão, sobretudo na máfia (chefão, conselheiro, disfarçado, etc), mas vou deixar que vocês discutam. Nessas últimas partidas de cidade dorme eu acho que houve certos momentos de desequilíbrio, principalmente por falta de atenção, desistência, abstenções nas discussões, etc. O que também pode ocorrer é sabotagem no jogo. Como o jogo envolve um número relativamente pequeno de pessoas e nem todo mundo tem tempo para participar de todas as discussões e votações, isso pode gerar um desequilíbrio.
Adicionar papéis de informação (como o Jornalista), de controle da discussão (como o Juiz ou o Prefeito) ou de eliminação noturna (como o Vigilante) pode ajudar a Cidade. Adicionar papéis de confusão (como o Hipnotizador) ou de eliminação extra (como o Emvenador) ajuda a Máfia. No entanto, todos tem também o potencial de trazer prejuízo à própria equipe se forem mal usados, como qualquer outro papel no jogo. O Substituto (inicialmente da terceira facção, Neutro) pode ajudar qualquer um dos dois times. Tudo vai depender de qual lado tende a ficar mais desfavorecido.